DWCに関するプレイ日記です。FOはおやすみ
2007/07/24/Tue
「絶滅危惧種」と聞くとどうしてもこの回のことが思い出される
あれは最高のユートピアだよなあ
というわけで例の絶滅危惧種を退治てきました。
当方のステータスは昨日の日記をご参照ください。
この状態で、Lv差も十分にあるはずなのに、ガドリングで与ダメが6200程度。塔モンス並に硬いよ。
しかも自動回復で毎ターン2000くらい回復するので、一回ミスすると結構むなしいことになります。また、状態異常技は状態異常が発動しないと、
撃つだけ無駄ということになりかねません。
ベノムもショックブラスターもあまりに効かないので、ココロが折れて毒毒草を募集。
集まるのを待ちながら、被ダメのチェックをしてみます。
通常攻撃…350前後
突撃…700前後
パージ…900前後
あれ?タイガーリリー+あんかけ混みでHPが2700なので、
パージ3連発以外は2発くらうまで放置でも生き残れそうです。
防具がスッとばされるので、そのへんを凄い警戒していたのですが、
案外大丈夫そう。
というわけで、ガドリング→ガドリング→薬草(大)or命のしずく
で削ってみると、…楽勝でした。
HP自動回復が怖いのですが、HPが減ってくると回復量もそれに伴って減る様子。最初の数ターンをミス無しで乗り切れればなんとかなりそうです。
*STRに振ってねーよ、という方はしょうがないので毒を使いましょう。
さて、次はクリスタロスですね。でも強そうだからもう少し後で、かなー
クリスタロスは遭遇条件がまったく懐が痛まないので、
顔だけみてきてもいいかもしれません。
あ、でもアレか、砂漠かどっかでイベントみなきゃいけないのか。
あれは最高のユートピアだよなあ
というわけで例の絶滅危惧種を退治てきました。
当方のステータスは昨日の日記をご参照ください。
この状態で、Lv差も十分にあるはずなのに、ガドリングで与ダメが6200程度。塔モンス並に硬いよ。
しかも自動回復で毎ターン2000くらい回復するので、一回ミスすると結構むなしいことになります。また、状態異常技は状態異常が発動しないと、
撃つだけ無駄ということになりかねません。
ベノムもショックブラスターもあまりに効かないので、ココロが折れて毒毒草を募集。
集まるのを待ちながら、被ダメのチェックをしてみます。
通常攻撃…350前後
突撃…700前後
パージ…900前後
あれ?タイガーリリー+あんかけ混みでHPが2700なので、
パージ3連発以外は2発くらうまで放置でも生き残れそうです。
防具がスッとばされるので、そのへんを凄い警戒していたのですが、
案外大丈夫そう。
というわけで、ガドリング→ガドリング→薬草(大)or命のしずく
で削ってみると、…楽勝でした。
HP自動回復が怖いのですが、HPが減ってくると回復量もそれに伴って減る様子。最初の数ターンをミス無しで乗り切れればなんとかなりそうです。
*STRに振ってねーよ、という方はしょうがないので毒を使いましょう。
さて、次はクリスタロスですね。でも強そうだからもう少し後で、かなー
クリスタロスは遭遇条件がまったく懐が痛まないので、
顔だけみてきてもいいかもしれません。
あ、でもアレか、砂漠かどっかでイベントみなきゃいけないのか。
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2007/07/23/Mon
現在のスペック
・STR574(+4)
・INT70(+3)
・AGI120(+5)
・VIT156(+3)
戦闘用アビリティ
・ガンマスタリー
・ガンナーサイト
・神眼
・ゴールドクロス
・エレメンタルアーマー
・ヒール
・バーサーク
(冷静に考えたら、ハンティング以外生産アビリティがなかった)
装備
・パイソンハンター
・デクスターヘルム
・ヴェリタスクロース
・森竜王の篭手
・アラウネハンド
・カトレア計19(2*8+3*1)
・タイガーリリー計400
ドーピング
・疾風豆
・剛力豆
・ザトウサンド
・あんかけ
・不死豆
この状態で、一応リロードを駆使すれば不死効果はほとんど使わずに、
6連戦することができます。ただし、回復はヒールでなく薬草(大)でする必要があります。ヒール使ったらダメだと思うね。
6連戦ができれば一応峡谷に戻ってMP回復が図れるので、事実上出ずっぱりで塔攻めが可能になります。魔法のきのこがあればもう少し篭れると思います。
(マダラを食べていれば5戦で戻れるので、もっと楽になるかも)
今日はヘルファイアを購入したので、これで水属性相手が少し楽になるはず…!ゴリアスがうまいことカモになると選択が広がって良い。
STR特化気味でもなんとかなることがわかってうれしいです。
このステータスだと、ザトウは食べてもMP19回復しかしないので、一個(HP底上げ用)あれば良いでしょう。
次は強運&宝を持って、塔ユニークも狙ってみようかな!!!
峡谷でRH3のオスプレイを拾ってしまったので、しばらく拾えないような気もしますが…
・STR574(+4)
・INT70(+3)
・AGI120(+5)
・VIT156(+3)
戦闘用アビリティ
・ガンマスタリー
・ガンナーサイト
・神眼
・ゴールドクロス
・エレメンタルアーマー
・ヒール
・バーサーク
(冷静に考えたら、ハンティング以外生産アビリティがなかった)
装備
・パイソンハンター
・デクスターヘルム
・ヴェリタスクロース
・森竜王の篭手
・アラウネハンド
・カトレア計19(2*8+3*1)
・タイガーリリー計400
ドーピング
・疾風豆
・剛力豆
・ザトウサンド
・あんかけ
・不死豆
この状態で、一応リロードを駆使すれば不死効果はほとんど使わずに、
6連戦することができます。ただし、回復はヒールでなく薬草(大)でする必要があります。ヒール使ったらダメだと思うね。
6連戦ができれば一応峡谷に戻ってMP回復が図れるので、事実上出ずっぱりで塔攻めが可能になります。魔法のきのこがあればもう少し篭れると思います。
(マダラを食べていれば5戦で戻れるので、もっと楽になるかも)
今日はヘルファイアを購入したので、これで水属性相手が少し楽になるはず…!ゴリアスがうまいことカモになると選択が広がって良い。
STR特化気味でもなんとかなることがわかってうれしいです。
このステータスだと、ザトウは食べてもMP19回復しかしないので、一個(HP底上げ用)あれば良いでしょう。
次は強運&宝を持って、塔ユニークも狙ってみようかな!!!
峡谷でRH3のオスプレイを拾ってしまったので、しばらく拾えないような気もしますが…
2007/07/21/Sat
近くにあったものの、24時で閉まることと、競合スーパー銭湯に比べて210円高いことを理由に行ったことがなかった場所に来ております!
休憩所が若干狭いが新しくて雰囲気良し!
ただ26日に来たら回数券が安かったのでそれは若干残念です。
今日はDWCはおやすみだー!
昼間一瞬ログインしたらフリマのものが売れていたんだけど、送品する暇がなかったのが残念でならない。
なんか粗品つけます。すみません。
じゃー風呂入ってくるぁー
休憩所が若干狭いが新しくて雰囲気良し!
ただ26日に来たら回数券が安かったのでそれは若干残念です。
今日はDWCはおやすみだー!
昼間一瞬ログインしたらフリマのものが売れていたんだけど、送品する暇がなかったのが残念でならない。
なんか粗品つけます。すみません。
じゃー風呂入ってくるぁー
2007/07/20/Fri
区切ったところは今更のサタンバーサークの話なので、
分かっている人は読み飛ばすのが吉だよ。
サタンバーサーク、通常戦闘では
攻撃力(以下ATK)ボーナス +LV×2.0
防御力ボーナス -LV×1.5
というのが仕様(wiki参照)なので、1LvにつきATKが2あがる計算になります。あ、計算するまでもないですね。そうですよね。
で、STR*2/3がATK1に相当するので、ATKを2あげるためにはSTRに3振らなきゃいけないわけですね。ということは、サタンバーサークをとると1Lvにつき3点STRが浮くとも考えられるわけです。
(HP上昇量は2.4、防御力上昇量は0.2)この浮いたSTR3点をVITに振ると、防御力にして1Lvにつき1.85上昇するので、サタンバーサークによる減少分(-1.5)とSTRに振ったときあがるはずだった分(-0.2)を加えてもHPが16.5点(VIT分-STR分=14.1)あがるのでお得、というのがキモ
…だったのですが。
コロシアム掲示板の管理人発言より、
という驚きの発言が!!!
コロシアムではまったく別物のようですよ!
(サタンバーサークは)
とあるので、今までの私の認識とは異なるアビリティのようです。
これもってSTR極、というのは通常戦闘ではマゾの極地みたいな感じもしますが、すげーやってみてー
カードとかHPB装備とか大量に集めて、
いつか炸裂させてみたいと思っています。わくわくするぜ。
分かっている人は読み飛ばすのが吉だよ。
サタンバーサーク、通常戦闘では
攻撃力(以下ATK)ボーナス +LV×2.0
防御力ボーナス -LV×1.5
というのが仕様(wiki参照)なので、1LvにつきATKが2あがる計算になります。あ、計算するまでもないですね。そうですよね。
で、STR*2/3がATK1に相当するので、ATKを2あげるためにはSTRに3振らなきゃいけないわけですね。ということは、サタンバーサークをとると1Lvにつき3点STRが浮くとも考えられるわけです。
(HP上昇量は2.4、防御力上昇量は0.2)この浮いたSTR3点をVITに振ると、防御力にして1Lvにつき1.85上昇するので、サタンバーサークによる減少分(-1.5)とSTRに振ったときあがるはずだった分(-0.2)を加えてもHPが16.5点(VIT分-STR分=14.1)あがるのでお得、というのがキモ
…だったのですが。
コロシアム掲示板の管理人発言より、
サタンバーサークは攻撃力を向上させ、その代償に防御力を減少させます。
基準となっているのは基本攻撃力と基本防御力。これらの数値が大きければ
上昇する数値も増えますし、少なければ減ります。
という驚きの発言が!!!
コロシアムではまったく別物のようですよ!
(サタンバーサークは)
攻撃力重視型を追求するアビリティであるため、力が足りなければあまり
有効なアビリティではなくなってしまいます。
とあるので、今までの私の認識とは異なるアビリティのようです。
これもってSTR極、というのは通常戦闘ではマゾの極地みたいな感じもしますが、すげーやってみてー
カードとかHPB装備とか大量に集めて、
いつか炸裂させてみたいと思っています。わくわくするぜ。